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Règlement XRT 2010

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Règlement XRT 2010 Empty Règlement XRT 2010

Message par Jonathan Jeu 21 Oct - 10:14

Règlement de la XRT

Bienvenue à la Xtreme Racing Tour 2010 :

La compétition se déroulera sur 8 semaines : du 12/11/10 au 09/01/11 avec une dotation globale d’environ 80.000 Coppers.
La XRT 2010 est un championnat par équipe 5 VS 5 comprenant uniquement des Maps Dirt inédites, selon le mode de jeu Round/Par équipe. Cette compétition se déroulera en 2 phases: une phase de qualification une phase de poules.
Sur ce forum, vous trouverez toutes les rubriques nécessaires au bon déroulement de la compétition : discutions, réclamations, téléchargements, résultats et matchs.

Inscriptions :

La XRT 2010 est ouverte à toutes les Teams :
Le nombre de Line-Up qu’une Team pourra engager est fixé à 2 maximums. Il vous sera seulement demandé de bien différencier chaque Line-Up. (ex : TBF1, TBF2).
La clôture des inscriptions est fixée au 21/11/10 minuit à la fin des qualifications.

Composition de l’équipe et Capitaine :

Chaque équipe devra être composée d’un Capitaine et d’un Co-Capitaine obligatoirement ! Lors de son inscription, le capitaine devra obligatoirement stipuler son adresse MSN. (Et aussi celle de son éventuel remplacent).
Dans son profil, il devra choisir le nom de sa Line-Up dans la liste déroulante, si toutefois celle-ci n’y apparaissait pas, il devra choisir « A créer » et se devra d'envoyer un message privé à un organisateur pour que la Line-up soit créée dans cette liste.
Le champ « Login » sera lui aussi obligatoirement à remplir avec son propre login Trackmania (tout en minuscule).
Il sera le seul membre de sa Line-Up apte à poser d’éventuelles réclamations lors du déroulement de la compétition.
Il aura la charge de modifier et d’éditer les informations de sa Line-Up auprès des organisateurs, et de fixer, via les capitaines des Line-Up adverses, les dates et heures des matchs pour les phases de poules.

Les joueurs :

Tout comme les capitaines, les joueurs de chaque Line-Up devront s’inscrire individuellement en n’omettant pas de remplir les champs « Team » et « Login » dans leur profil.
Il leur sera demandé aussi de garder leurs Replays pour d’éventuelles vérifications. Les teams seront sélectionnées selon leur temps au sein des qualifications.

Organisation de la XRT :

Chaque poule sera composée de 6 teams selon les temps au sein des qualifications. Il y aura au maximum 12 poules de 6 teams chacune.
Chaque phases de poules seront disputées sur des Maps 100% Dirt et inédites : 3 maps exclusivement dirt entre 45sec et 1min30.

• Semaine 1 : du 12/11/10 20h00 au 21/11/10 21h00 : Phase de qualification.

• Semaine 2 : du 22/11/10 22h00 au 28/11/10 23h30 : Phase de poule, journée 1. (map 1 -> map3)

• Semaine 3 : du 29/11/10 22h00 au 05/12/10 23h30 : Phase de poule, journée 2. (map2 -> map4)

• Semaine 4 : du 06/12/10 22h00 au 12/12/10 23h30 : Phase de poule, journée 3. (map3 -> map5)

• Semaine 5 : du 13/12/10 22h00 au 19/12/10 23h30 : Phase de poule, journée 4. (map4 -> map6)

PAUSE : Entre le 19 décembre 2010 et le 2 janvier 2011, pour les fêtes, nous interrompons la XRT avant de revenir le 3 janvier pour la dernière semaine de la compet'

• Semaine 6 : du 03/01/11 22h00 au 09/01/11 23h30 : Phase de poule, journée 5. (map5 -> map7)

Fin de la compétition !

Les vainqueurs de chaque poule gagneront une somme de coppers, à voir dans les récompenses..

Recompenses :

Vainqueur de la poule A : 25.000 Coppers
Vainqueur de la poule B : 15.000 Coppers
Vainqueur de la poule C : 10.000 Coppers
Vainqueur de la poule D : 5.000 Coppers
Vainqueur de la poule E : 2500 Coppers
Vainqueur de la poule F : 2000 Coppers
Vainqueur de la poule G : 1000 Coppers
Vainqueur de la poule H : 1000 Coppers
Vainqueur de la poule I : 1000 Coppers
Vainqueur de la poule J : 1000 Coppers
Vainqueur de la poule K : 1000 Coppers
Vainqueur de la poule L : 1000 Coppers

Serveurs :

Pendant toute la durée de la compétition l’organisation mettra à disposition un serveur d’entrainement ouvert 24h/24.
Il se nommera « XRT Train », sera protégé par un mot de passe et se situera en « France/ile-de-France/Paris».

Serveur pour les matchs :

L'organisation mettra à disposition 10 serveurs de matchs : XRT MATCH 1, XRT MATCH 2, XRT MATCH 3, etc, tous situés en « France/iles-de-france/Paris», et protégés par mot de passe.
Tous les matchs de la compétition se joueront sur les serveurs de la XRT. Toutefois, en cas de plantage de ces serveurs les serveurs privés des équipes pourront être utilisés. Seuls les joueurs des Line-Up devant s’affronter ainsi que l’arbitre seront admis sur le serveur. Tout joueur étranger sera convié à rejoindre le serveur TV correspondant et sera kické du serveur.

Serveur pour la qualification :

Pendant la phase de qualification, l'organisation mettra à disposition 10 serveurs de 50 slots réglés en Round ainsi qu’un serveur Train réglé en TA : XRT QUALIF 1, XRT QUALIF 2, XRT QUALIF 3, etc,..et XRT TRAIN, tous situés en « France/Ile-de-France/Paris », et protégés par mot de passe.

IMPORTANT : Seuls les temps effectués sur les serveurs QUALIF seront pris en compte pour les qualifications. Il est à noter que le serveur XRT TRAIN sera ouvert pendant toute la durée de la compétition, où vous trouverez les maps de chaque nouvelle journée.

Serveur Match TV :

L'organisation mettra aussi à disposition 10 serveurs TV : XRT MATCH TV 1, XRT MATCH TV 2, XRT MATCH TV 3, etc.., tous situés également en « France/Ile-de-France/Paris».
Ils ont pour but de ne pas avoir une affluence trop importante sur les serveurs Match et ainsi d’assurer un maximum de confort de jeu pour les Line-Up devant s’affronter.
Ils seront libres d’accès, ainsi tous joueurs, même hors compétition, pourront assister à tous les matchs de la XRT.
ATTENTION : en cas de diffusion de matchs sur Net Gaming, les serveurs TV correspondants seront fermés et vous serez alors conviés à suivre ces matchs sur les chaines de notre partenaire !

Déroulement complète d'une journée :

Dimanche 22h00 : Mise à disposition de la nouvelle map de la journée sur le serveur XRT TRAIN ainsi que sur le forum de la XRT dans la rubrique "téléchargements".
Tous les matchs de la journée devront être joués avant le dimanche suivant 23h30 sous peine de défaite des 2 équipes.
Les capitaines des line-up devant s’affronter, devront s’entendre sur la date et l’heure du match en postant sur le forum à l’endroit prévu à cet effet. Une fois la date fixée, un organisateur validera la date de match et attribuera un serveur pour la date officielle.
Tous les matchs de la compétition seront supervisés par un arbitre. Les 2 capitaines devront poster leurs commentaires et éventuellement les screenshots des résultats au meme endroit sur le forum puis l’arbitre validera le résultat.

Qualifications :

Les qualifications se dérouleront du 12/11/10 20h00 au 21/11/10 23h00. L’organisation mettra à disposition 10 serveurs Round et 1 serveur TA.
Seuls les temps réalisés sur les serveurs Round seront pris en compte pour les qualifications, le serveur TA servira quand à lui à découvrir les maps et s’y entrainer.
Les joueurs auront donc 9 jours pour effectuer leurs meilleurs chronos sur les 3 maps proposées.
Le classement s’effectuera en additionnant les quatre meilleurs temps des joueurs de chaque line-up sur les 3 maps.
Seuls les temps de Records Locaux, (et non pas des Records Dedimania) seront pris en compte.

Déroulement d'un match :

Le match se déroulera en 5 Vs 5 sur 3 maps en 5 rounds gagnant avec 2 warm-up avant le premier round.
Les équipes se présentant au match avec plus de 5 joueurs auront bien évidement le droit de changer leur line-up avant chaque map et ce pendant le premier warm-up. Au second warm-up les line-up seront définitives et il ne sera plus possible en aucun cas de changer de joueurs.
En cas de déconnexion d’un joueur en plein round lors du match, le round se termine en l’état et les points sont marqués normalement. Il lui sera accordé un délai de 5 à 10 minutes grand maximum pour se reconnecter au serveur. Ce délai passé, le capitaine devra nommer un remplaçant pour finir la map.

Ce qu'il ne faut pas faire sous peine de sanction :

- Comportement agressif sur les serveurs et le forum.
- Klaxon intempestif : Tout joueur ayant klaxonné pendant un round pour déconcentrer l'adversaire verra offrir le round (quelque soit le résultat des autres joueurs) à l'équipe adverse.
- Si un joueur de la même équipe est surpris à son tour, son équipe perd le match.
- Les skins encombrants ou insultants : Si un joueur arrive en match avec un skin perturbant les autres joueurs, il sera prié de le changer avant le début du match sous peine de ne pas pouvoir participer au match.
- Le chat est interdit pendant un round : Les joueurs pourront chatter entre les rounds. Si un joueur venait à chatter ou flooder en plein round pour déconcentrer l'adversaire, le round est donné gagnant à l'équipe adverse. Si un autre membre de la même équipe venait à faire la même chose, son équipe perd le match.
- Retard d’une line-up : Une line-up arrivant avec un retard de plus de 15 min sur l’heure convenue de son match, se verra offrir un round à l’adversaire. Si au bout de 30 min la line-up ne s’est toujours pas présentée sur le serveur, elle sera déclarée forfait.
- En cas de cut avéré sur les serveurs de la Cup ou privé, et cela pendant les matchs ou entrainements (après visionnage des Replays par les organisateurs en cas d’absence de ceux-ci). Le joueur fera perdre directement le match en cours !
- En cas de cut avéré pendant les qualifications (après visionnage des Replays par les organisateurs en cas d’absence de ceux-ci) le joueur incriminé verra sont équipes exclue de la compétition.

**** Récompense supplémentaire ****

Lors des 9 jours de qualification, il y aura également un classement individuel sur chaque joueur en additionnant les 3 meilleurs temps.
Il sera disponible de voir le classement indiviuel sur le forum.

Le numéro 1 remportera la somme de 5000 Coppers
Le numéro 2 empochera la somme de 3000 Coppers
Le numéro 3 remportera la somme de 2000 Coppers.

Bonne chance à tous !

Jonathan
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